Цифрові розваги не тільки змінюють наші звички в організації дозвілля, а й позитивно впливають на всесвітню економіку. Стрімінгові платформи, ігрові та пізнавальні сервіси пришвидшують розвиток технологій, сприяють створенню нових робочих місць і приносять значні прибутки для різних країн.
Світовий ринок онлайн розваг
Статистика показує, що у 2023 році глобальний ринок онлайн розваг оцінювався у $522,1 млрд. За прогнозами експертів, до 2028 року цей показник складе $2,18 трлн, і темпи щорічного зростання сягатимуть приблизно 17,2%. Найбільший попит наразі мають такі види цифрового дозвілля:
- Перегляд фільмів і відео в онлайн кінотеатрах і на стрімінгових сервісах. Світовий ринок зараз оцінюється у $106.86 млрд. Станом на 2025 рік, платформою Netflix користуються понад 301,6 млн людей, а YouTube — 2,5 млрд.
- Ігри (шутери, стратегії, екшни). Світовий ринок геймінгу наразі складає $220,46 млрд. Щороку попит на ігри збільшується на 7–8%.
- Казино. Азартна сфера оцінюється у $32,88 млрд. Близько 17,6% дорослого населення хоча б раз грали в Online Casino чи робили ставки в букмекерських конторах.
Оскільки зараз у тренді здоровий спосіб життя, інтернет-користувачі все активніше цікавляться інтерактивними онлайн тренуваннями та спортивними застосунками.
Технологічні рішення
Поява штучного інтелекту покращила якість цифрових розваг. Наприклад, стрімінгові майданчики рекомендують підписникам контент на основі їх уподобань. У фітнес-додатках AI за лічені секунди визначає рівень підготовки людини та дає їй корисні поради. На сайтах з онлайн іграми стало простіше моніторити підозрілу активність та захищати облікові записи й фінанси користувачів. Віртуальна та доповнена реальність (VR/AR) робить цифрові розваги реалістичними та атмосферними.
Грошові операції стають безпечнішими завдяки розвитку блокчейну. Наприклад, геймери можуть купувати ігрові предмети без ризику натрапити на шахрайство. Технології також дозволяють створювати NFT-активи для віртуальної торгівлі.
Економічний фактор
Розширення ринку цифрових розваг збільшує потребу в залученні нових співробітників: розробників, маркетологів, тестувальників, модераторів, контент-менеджерів. Сотні тисяч людей з усього світу отримують можливість влаштуватися на перспективну роботу. Бюджети різних держав поповнюються податками та ліцензійними зборами, які сплачують власники платформ. Також активізуються суміжні сфери, наприклад, виробництво гаджетів.
Цифрові розваги задають напрямок розвитку технологій, сприяють появі нових вакансій і працюють на користь економікам різних країн. Сегмент віртуального дозвілля відкриває безліч можливостей для запуску бізнесу. Штучний інтелект, VR та блокчейн продовжать змінювати індустрію й надалі.